コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』は、緊迫感あふれるシングルプレイヤーキャンペーンと画期的なマルチプレイヤーモードにより、批評家から絶賛された。一方で、革新性の欠如やキャンペーンの短さについては、一部の批評家から指摘がある。
PC・Steam のゲームレビュー、批評スコア、プレイヤー評価。 レビュー84件
『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2』は、緊迫感あふれるシングルプレイヤーキャンペーンと画期的なマルチプレイヤーモードにより、批評家から絶賛された。一方で、革新性の欠如やキャンペーンの短さについては、一部の批評家から指摘がある。
レッド・デッド・リデンプションは、批評家から絶賛されるアクションアドベンチャーゲームです。細部までこだわり抜かれたワイルド・ウェスタンの世界観にプレイヤーを没入させ、その物語の深み、ゲームプレイの仕組み、そして視覚的な再現力が高く評価されています。
2002年に発売された『Mafia: The City of Lost Heaven』は、オープンワールドジャンルにおけるリアルでシリアスなアプローチが高く評価されました。同時期の『Grand Theft Auto III』と比較して、より広大な都市景観と多様な交通手段を提供しています。ただし、コンソール版はPC版よりも評価が低めでした。

ウィッチャー3 ワイルドハントは、広大かつ没入感の高い世界と魅力的なストーリー展開で高く評価されているアクションRPGだが、技術的な問題や革新性の欠如を指摘する声もある。
エイジ オブ エンパイアIIは、深いゲームプレイと歴史没入感を提供する、ジャンルを代表する実時間ストラテジーゲームとして高く評価されています。
BioShockは、豊かな物語性と政治的な裏側を持つ一人称シューターとして、その没入感あふれるゲームプレイと芸術的な世界構築が高く評価されました。批評家たちは、魅力的なストーリーと革新的なゲームプレイを称賛していますが、一部のレビューでは、Vita-Chambersシステムや反復的な戦闘に関する指摘も見られます。

ザ・シムズ3は革新的な機能と魅力的なゲームプレイにより広く称賛されましたが、一部の批評家は特定のバージョンにおける問題点にも言及しています。

1993年に発売されたDOOMは、革新的なマルチプレイヤー機能とシェアウェアによる配布モデルでゲーム業界に革命をもたらしました。批評家からは中毒性のあるゲームプレイと画期的なグラフィックスが高く評価され、商業的にも大成功を収めました。プレイヤーからは、FPSジャンル全体の発展に与えた影響についても言及されています。
独自の戦闘システムと魅力的なストーリーを備えたRPG『UNDERTALE』は、革新的なゲームプレイと物語性により、批評家から絶賛を集めています。
ライフシミュレーションゲーム『シムピープル』は、オープンエンドなゲームプレイとユーモア溢れる演出により、批評家から絶賛されました。ユーザーフレンドリーなインターフェースと詳細なグラフィックが高く評価される一方で、プレイヤーからはカジュアル層や女性ゲーマーにも広く受け入れられる魅力があると指摘されています。
アサシン クリードは、歴史の陰謀とステルスゲームプレイを融合させた作品です。革新的な「社会的ステルス」の概念が高く評価される一方で、ミッションの単調さや技術的な問題点についても批判が寄せられています。
サイバーパンク2077は、没入感あふれる世界観と深いストーリー展開が高く評価される一方で、コンソール版の性能面では大きな批判を浴びています。批評家やプレイヤーからの評価は賛否が分かれ、このタイトルは議論を呼ぶ作品となっています。
レッド・デッド・リデンプションIIは、そのストーリーテリング、キャラクター造形、そして没入感あふれるオープンワールドで高く評価されているゲームです。批評家たちは詳細なナラティブと広大なゲームプレイを称賛していますが、序盤のペース配分に関する指摘もあります。
『Portal』は、独自のゲームプレイとダークなユーモアで高く評価されているパズルゲームです。批評家もプレイヤーも、巧妙なレベルデザインと魅力的なストーリーを称賛していますが、比較的短いプレイ時間について言及する声もあります。

コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェアは、Xbox 360、PS3、PC版において絶賛された。現代を舞台にした設定、映画のようなセットピース駆動型のキャンペーン、そして奥深いマルチプレイヤーモードが高く評価されている。Wii版も概ね好評を得たものの、画質の妥協や操作性の問題について批判の声が上がった。

Dota 2は、その奥深さ、バランス、そしてフリーミアムモデルが高く評価されているマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ゲームです。批評家やプレイヤー双方から、アートデザインやユーザーインターフェースが称賛されていますが、急峻な学習曲線や、時に敵対的なコミュニティ環境も指摘されています。
2012年のリリース以来、その人気を不動のものにしている『カウンターストライク グローバルオフェンシブ』。前作への忠実さと、競合他社を凌駕する競争力あるゲームプレイが高く評価されている、第一人称視点シューティングゲームです。
ディストピア的な未来を舞台にした一人称シューティング『ハーフライフ2』は、革新的な物理エンジン、没入感あふれるストーリーテリング、そして圧巻のビジュアルにより、ほぼ絶賛のレビューを獲得しました。批評家たちはその独創的なゲームプレイメカニクスと物語の深さを高く評価していますが、Steamプラットフォームのインストールプロセスに関する問題点を指摘する声も一部で上がっています。

Among Usは、魅力的なマルチプレイヤー体験が高く評価されている社会推測ゲームだが、技術的な問題や特定の機能の欠如に対する批判も受けている。
無料でプレイできるアクションRPG『原神』は、広大な世界設計と魅力的なゲームプレイにより概ね好意的な評価を得ている一方、収益化手法や文化的表現については批判的な声も上がっている。

1999年にリリースされた『カウンターストライク』は、チームワークとリアリティを重視するゲームプレイが高く評価され、マルチプレイヤーゲームの礎として今もなおその地位を確立しています。

League of Legendsは、その高いリプレイバリューと多彩なチャンピオン陣で称賛を集めるMOBAゲームです。ただし、初期レビューでは、コミュニティのトキシシティ(悪意ある行動)や、非課金プレイヤー向けの grind(地道な努力)に関する指摘も見られました。

1998年に発売された『スタークラフト』は、リアルタイム戦略ゲームの礎として今なお輝きを放ち、バランスの取れた種族、魅力的なストーリー、そして革新的なマルチプレイヤー機能が高く評価されています。
『The Elder Scrolls V: Skyrim』は、広大かつ没入感の高い世界と深いキャラクターカスタマイズを提供する、批評家から高い評価を得たオープンワールドRPGです。魅力的なゲームプレイ、豊かなストーリーテリング、美しい世界設計が称賛されていますが、PC版のユーザーインターフェースに関する指摘もいくつか見られます。