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コール オブ デューティ ブラックオプスII レビュー:既知のフォーマットに未来感という一手
コール オブ デューティ ブラックオプスIIは、お馴染みのシューティングメカニクスと未来的なストーリーテリングを融合させた作品です。ナラティブとマルチプレイヤーモードが高く評価される一方で、一部の技術的な問題や分かりにくいキャンペーン構成については批判の声も上がっています。
引用元に基づくまとめで、過去のバージョンの評価を含む場合があります。更新日は再プレイや最新パッチの検証日ではありません。
ストーリーとキャンペーン
批評家たちは、このゲームの物語が興味深いプロットと分岐する経路を持ち、プレイヤー間で体験談を共有するきっかけを作った点を称賛しました。しかし、一部のレビュアーはキャンペーンのナラティブが混乱を招くと指摘しています。特に序盤の戦闘シーンで、逃走する兵士たちを撃ち殺す描写は、単なるショッキングな演出として過剰だと見なされました。
批評家たちはまた、本作の物語がシリーズ従来のアプローチから大きく逸脱しており、SF的な要素や未来の戦争への焦点が当てられている点も強調しています。
マルチプレイヤーとゾンビモード
マルチプレイヤーモードとゾンビモードは、その魅力的なゲームプレイと革新的な機能により広く称賛されました。批評家たちは、プレイヤーが装備をカスタマイズできる「ピックテン」システム、そして体験を新鮮に保つための新兵器やマップの追加を高く評価しています。
また、ゾンビモードもその独創的なシナリオとチャレンジ性から、シリーズファンにとっての目玉機能として高く評価されています。
技術面と評価
コンソール版は概ね好評を博しましたが、PC版については評価が分かれています。批評家たちは、ストライクフォースモードのAIが物足りないと感じたことを指摘し、一部のプレイヤーはキャンペーンの結末に失望感を示しました。
また、特定のプラットフォームではフレームレートの低下やグラフィックのバグといった技術的な問題が報告されており、これらが全体の体験を損なう要因となりました。これらの批判にもかかわらず、コンソールでの強い売上実績と批評家からの高評価は、ゲームコミュニティの多くから支持されていることを示しています。
良い点
- 革新的なナラティブと分岐するストーリーライン
- 魅力的なマルチプレイヤーとゾンビモード
- コンソールでの堅調な売上と批評家からの高評価
気になる点
- 分かりにくいキャンペーンのナラティブ
- 一部のプラットフォームでの技術的な問題
総評
コール オブ デューティ ブラックオプスIIは、シリーズの確固たる一員として、未来的な設定と深い物語性を通じてフォーマットに新たな息吹を与えています。魅力的なマルチプレイヤーやゾンビモードを楽しむシリーズファンには必見ですが、より伝統的なシューティング体験を求めるプレイヤーにとっては、キャンペーンのナラティブや技術的な問題が魅力を感じにくくさせる要因となるかもしれません。
出典
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出典媒体: wikipedia.org
- Call of Duty: Black Ops II — Wikipedia (en) en.wikipedia.org · CC-BY-SA-4.0
- 決勝時刻:黑色行動II — Wikipedia (zh) zh.wikipedia.org · CC-BY-SA-4.0



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